Epic Games רואה בכלי GenAI רכיב מרכזי בשימוש ב‑Unreal Engine 6

בפוסט בבלוג, Epic Games נתנה הצצה ראשונה ל‑Unreal Engine 6, שמתואר כגרסה שמאחדת את Unreal Engine 5 ואת Unreal Engine For Fortnite למנוע אחד, מאוחד, לדור הבא של משחקי הווידאו. “UE6 יכלול מסגרת משחקיות חדשה לחלוטין שנקראת יחד Scene Graph, שנבנתה מאפס על Verse,” אמר מרקוס וסמר, ראש הפיתוח ב‑Epic. “Verse היא הבסיס למודל התכנות העתידי של Epic. זהו שפת תכנות מהדור הבא, שנבנתה במיוחד כדי להפעיל עולמות משחק עצומים ומתמשכים בקנה מידה גדול, שבהם מצב גלובלי פשוט עובד, וריבוי תהליכים עם נכונות טרנזאקציונית מטופל על ידי ה‑runtime. Scene Graph היא מסגרת משחקיות מודרנית, ברמה גבוהה, שתיתן לכם בסיס אמיתי ליצירת משחקים וחוויות בצורה פשוטה, ולשיתוף הרכיבים הבין‑תפעוליים שלהם בין משחקים. Verse שואבת רעיונות משפות פונקציונליות, לוגיות ואימפרטיביות, והיא אמורה להרגיש מוכרת מיד לכל מי שעבד עם שפות כמו Python או C#. אבל יש לה גם כמה יכולות ייחודיות, שמטרתן לפתור את בעיות המורכבות והסקיילינג של פיתוח משחקים מודרני – החל ממודל הזיכרון הטרנזאקציוני הייחודי שלה… תוכן וקוד אמורים להיות ניידים בין משחקים ומנועים. המטרה שלנו היא לתת לתעשיית המשחקים דרך חדשה לחלוטין להגדיל את המערכות האקולוגיות שלנו, עם קידום‑צולב, ערך נייד לשחקנים, ולנצל באמת את כל הדינמיקות של סכום‑חיובי שחוק מטקאלף מנבא עבור חיבור חוויות וגרפים חברתיים יחד… בנושא יצירה בסיוע מודלים, אנחנו רואים בכך כלי לסגירת לולאות איטרציה מהר יותר ולהפחתת העבודה הידנית, שגוזלת זמן, של בניית שלבים, ריגים של דמויות, מערכות חלקיקים, משקלי עצמות בעור, וגם התאמת תאורה וכו' – כל העבודה הידנית הנדרשת כדי לתרגם כוונה יצירתית מקצועית למשחקים אינטראקטיביים, יעילים ורב‑פלטפורמיים. חשוב לציין, של‑Unreal Engine יש מיקום ייחודי להיות ה‑runtime היעיל, רב‑הפלטפורמות ובאיכות הגבוהה, שיישאר התשתית שעליה ירוצו רבים מהמשחקים הטובים בעולם. לכן, עבור UE6, אנחנו רואים במודלי שפה גדולים (LLMs), מודלי בינה מלאכותית גנרטיבית, וכלים כמו Claude ו‑Codex רכיב מרכזי שיעזור לכם לבנות תוכן מהר יותר, תוך שמירה על השליטה היצירתית שאתם צריכים. חלק משמעותי מהמאמץ שלנו מושקע בחשיפת סט רחב של יכולות המנוע דרך פרוטוקול MCP, כך שמפתחים יוכלו לשלב ולהתאים בין המודלים המתקדמים ביותר ולבנות אינטגרציות מותאמות אישית מכל הסוגים, על בסיס פתוח של Unreal Engine 6 MCP. אנחנו גם משפרים את Epic Developer Assistant (EDA) כפתרון מובנה אופציונלי, הזמין לכולם כברירת מחדל… יהיו לנו הרבה עוד דברים לשתף בדרך ל‑Early Access, כולל צלילות עומק למסגרת המשחקיות החדשה, Verse, Scene Graph, ולתהליכי עבודה בסיוע מודלים שאנחנו מכניסים לכלי הפיתוח. בינתיים, המשיכו לבנות על UE5 ו‑UEFN. כל מה שאתם משחררים היום הוא צעד לקראת מה שנשחרר יחד ב‑UE6.” משקיעים ב‑Epic Games כוללים את Tencent Hldgs (TCEHY), KKR (KKR), Disney (DIS), ו‑Sony (SONY).
פורסם לראשונה ב‑TheFly – מקור מידע סופי לדיווחי חדשות פיננסיות בזמן אמת שמניעות את השוק. נסו עכשיו>>
ראו את המניות עם הביצועים הטובים ביותר היום ב‑TipRanks >>