המשחק מתחיל: טייק-טו תומכת בתחזית ההזמנות לקראת השקת “GTA VI”

“המשחק מתחיל” הוא הסיכום השבועי של The Fly לסיפורים שמניעים את מניות משחקי הווידאו או מכבידים עליהן.
תוצאות נינטנדו: ביום שישי דיווחה נינטנדו (NTDOY) על תוצאות ששת החודשים הראשונים של שנת הכספים 2026. החברה ציינה כי הרווח הנקי במחצית הראשונה עלה ב-11% לעומת התקופה המקבילה אשתקד, בעוד שההכנסות ירדו ב-12.1%. החברה ציינה כי הירידה במכירות נבעה ממכירות חומרה נמוכות יותר, אף שהעלייה ברווח הייתה תוצאה של גידול במכירות התוכנה. זאת במיוחד בעקבות השקת כמה משחקים בלעדיים ל-Switch 2 במחצית הראשונה, בהם “Pokémon Pokopia,” “Star Fox,” “Fire Emblem: Fortune’s Weave,” “and Splatoon Raiders.”
בהתייחסה לתוצאות, החברה אמרה: “מכיוון שצרכנים יכולים לשחק גם במשחקי Nintendo Switch באמצעות Nintendo Switch 2, משחקי Nintendo Switch שיצאו בשנות כספים קודמות המשיכו להציג מכירות יציבות. כתוצאה מכך, מכירות תוכנת Nintendo Switch הסתכמו ב-65.73 מיליון יחידות. בתחום הדיגיטלי של פלטפורמות משחקי הווידאו הייעודיות שלנו, המכירות הדיגיטליות הסתכמו ב-249.6 מיליארד ין, עלייה של 60.5% לעומת השנה הקודמת, בעיקר בעקבות גידול במכירות של גרסאות להורדה של תוכנות שנמכרות באריזה. בעסקי הקניין הרוחני שלנו, המכירות הגיעו ל-62.7 מיליארד ין, עלייה של 87.9% לעומת השנה הקודמת, הודות לרמת המעורבות הגבוהה של הקהל בסרט The Super Mario Galaxy Movie. בסופו של דבר, המכירות הכוללות הסתכמו ב-966 מיליארד ין. אף שהמכירות ירדו לעומת השנה הקודמת בשל הירידה במכירות יחידות החומרה, הרווח התפעולי עלה ב-49.1% ל-216.5 מיליארד ין. העלייה נבעה ממכירות תוכנה יציבות, שהיוו חלק גדול יותר מסך המכירות, וכן מהחזר ברבעון הראשון של מכסי IEEPA בארה’ב, שנרשמו קודם לכן כעלות המכירות. הרווח הרגיל הסתכם ב-300.6 מיליארד ין, כולל 60.8 מיליארד ין מחלקנו ברווחי חברות המטופלות לפי שיטת השווי המאזני והכנסות ריבית בסך 26.7 מיליארד ין. הרווח המיוחס לבעלי החברה האם הסתכם ב-220.9 מיליארד ין.”
לקראת העתיד, ענקית המשחקים היפנית אישרה מחדש את תחזית המכירות נטו שלה לשנת הכספים 2027, העומדת על 2.05 טריליון ין, וחזרה על התחזית למכירת 16.5 מיליון יחידות חומרה של Switch 2 ולמכירת 60 מיליון יחידות תוכנה של Switch 2 בשנת הכספים 2027. ראוי לציין כי נשיא נינטנדו, שונטארו פורוקאווה, אמר לרויטרס כי לא חל שינוי משמעותי במצב הזיכרונות בחברה, שנמצאת בעמדה המאפשרת לה להבטיח “כמויות מספיקות.”
כמה ימים לאחר מכן אמר האנליסט מאט פיסקטלה מחברת Circana כי קונסולת The Legend of Zelda: 40th Anniversary Edition Switch 2 של נינטנדו סייעה להעלות את המכירות הדולריות השבועיות של חומרת Switch 2 בארה’ב לשיא הגבוה ביותר מתחילת 2026, בשבוע שהסתיים ב-31 באוקטובר 2026. פיסקטלה ציין כי ההוצאה הכוללת על חומרת משחקי וידאו בארה’ב זינקה ב-81% באותו שבוע לעומת השנה הקודמת.
תוצאות סוני: במקביל, סוני (SONY) דיווחה גם היא על תוצאות הרבעון השני בשבוע שעבר, כאשר הרווח למניה וההכנסות עלו שניהם לעומת השנה הקודמת. החברה גם העלתה את תחזית ההכנסות שלה לשנת הכספים 2026.
בהתייחס להכנסות מתחום המשחקים, המכירות והרווח התפעולי של Game & Network Services עלו שניהם לעומת השנה הקודמת. החברה אמרה כי הצליחה לקזז את העלייה בעלויות הזיכרונות באמצעות הפחתת עלויות והעלאות מחירים. מספר המשתמשים הפעילים החודשיים בפלטפורמת PlayStation עלה ב-7% בספטמבר, מסרה סוני, בעוד שהמשחק הבלעדי ל-PlayStation 5, “Marvel’s Wolverine,” עבר את רף 2.4 מיליון היחידות שנמכרו.
לקראת העתיד, החברה אמרה גם: “אף שמכירות יחידות PS5 חדשות יורדות בהדרגה, כפי שהיה צפוי בשלב זה במחזור החיים של הקונסולה, פלטפורמת PS ממשיכה להתרחב ולצמוח באופן יציב. לקראת שנת הכספים הבאה, אנו שואפים להמשיך ולחזק את מעורבות המשתמשים ולהגדיל את המונטיזציה באמצעות השקת משחקים חזקים והרחבת השירות שלנו. אנו מתכוונים גם להתקדם באופן משמעותי בהיערכות לפלטפורמה מהדור הבא.”
תוצאות טייק-טו: בנוסף, טייק-טו (TTWO) דיווחה על רווח מתואם למניה ברבעון השני שהיה טוב מהצפוי, אך על הזמנות נטו נמוכות מהצפוי. במקביל, החברה פרסמה תחזית להזמנות ברבעון השלישי שתאמה את הערכות וול סטריט, וחזרה על התחזית שלה להזמנות נטו בשנת הכספים 2027, לקראת השקת “Grand Theft Auto VI” בשבוע הבא.
בהתייחסו לרבעון, אמר המנכ”ל שטראוס זלניק: “השקת Grand Theft Auto VI תתרחש בעוד עשרה ימים, ובזכות העובדה שההזמנות המוקדמות ממשיכות להגיע לרמות חסרות תקדים, אנו מצפים לרשום שנה היסטורית עבור החברה שלנו. אנו חוזרים על התחזית שלנו להזמנות נטו של 8 עד 8.2 מיליארד דולר בשנת הכספים 2027, ובטוחים ביכולתנו לבנות על השנה המדהימה הזו באמצעות השקת להיטים חדשים, בחינת הזדמנויות עסקיות מתפתחות, הרחבת הנוכחות הגיאוגרפית שלנו וביצוע מיזוגים ורכישות שיוסיפו ערך – כל אלה יסללו עבורנו את הדרך למימוש פוטנציאל רווח גדול יותר וליצירת ערך ארוך טווח לבעלי המניות.”
ARKANE STUDIOS: כמה חברות הגישו למיקרוסופט (מיקרוסופט) הצעות לרכישת Arkane Studios, מפתחת משחק הווידאו “Dishonored”, דיווח ג’ייסון שרייר מ-Bloomberg, תוך ציטוט גורמים המעורים במשא ומתן. יוביסופט (UBSFY) הגישה הצעה עבור האולפן, שעובד על משחק עתידי המבוסס על “Blade” של Marvel. לפחות שתי חברות משחקים נוספות הגישו הצעות, אמר הכותב, וציין כי חטיבת Xbox של מיקרוסופט שוקלת גם היא למכור את האולפן להנהלתו.
חדשות נוספות מעולם משחקי הווידאו:
- סוני מפסיקה את פיתוח משחק המובייל “Ratchet & Clank: Ranger Rumble”
- אולפני סנטה מוניקה של סוני דחו את השקת משחק ה-PS5 “God of War Laufey” ל-20 במאי 2027
- Skydance (SKYD) החלה לפטר עובדים בחטיבת משחקי הווידאו שלה לאחר שרכשה את Warner Bros. Discovery. לפי Insider-Gaming, המשרות שנפגעו הן מכל רחבי החטיבה
פורסם לראשונה באתר TheFly – מקור המידע הסופי לחדשות פיננסיות מתפרצות בזמן אמת, המשפיעות על השוק. נסו עכשיו>>
ראו את המניות המובילות שעליהן ממליצים אנליסטים >>