דוח מגמות ה-Live Streaming לשנת 2025 של Stream Hatchet מבית GameSquare
- דוח Stream Hatchet ל-2025 מצביע על עלייה של 6% בצפייה ב-Live Streaming ל-36.4 מיליארד שעות, כמעט ברמת שיא הקורונה, עם עליונות לז'אנר משחקי היריות בגוף ראשון ותוכן לא-גיימינג שתופס 22% מהצפייה ב-Twitch.
- נתח השוק של Twitch ירד ב-8.3% בעקבות אכיפה נגד viewbotting ותחרות גוברת, בעוד קטגוריות Just Chatting ו-IRL ממשיכות לצמוח במהירות בפלטפורמה.

Stream Hatchet פרסמה את דוח מגמות ה-Live Streaming השנתי לשנת 2025. הדוח חושף תובנות מרכזיות לגבי ההתפתחות של שוק ה-Live Streaming העולמי בתחומי הגיימינג, האיספורט והבידור. תובנות מרכזיות מדוח 2025 השנתי של Stream Hatchet: הצפייה ב-Live Streaming זינקה בשנת 2025 ב-6% לעומת 2024, והגיעה ל-36.4 מיליארד שעות צפייה. הנתון הזה כמעט משתווה לשיא של תקופת הקורונה ב-2021, אז נרשמו 37.1 מיליארד שעות צפייה. נתח השוק של Twitch ירד ב-8.3% בעקבות אכיפה אגרסיבית נגד "בוטים לצפייה" (viewbotting) באמצע השנה, וכן בשל התחרות מול שתי הפלטפורמות הגדולות הנוספות. משחקי יריות בגוף ראשון (First-Person Shooters) היו ז'אנר הגיימינג הפופולרי ביותר עם 4.6 מיליארד שעות צפייה, בין היתר בזכות הצלחת האיספורט של Counter Strike ו-VALORANT, וכן ביקוש למשחקי "Extraction Shooter" כמו ARC Raiders ו-Escape from Tarkov. תוכן שאינו גיימינג מתחיל לתפוס מקום מרכזי יותר ב-Twitch: קטגוריות Just Chatting ו-IRL גדלו ב-25% ו-19% בהתאמה. נתח הצפייה בתוכן שאינו גיימינג ב-Twitch עלה ל-22%.
פורסם לראשונה באתר TheFly – מקור מידע סופי לדיווחים מיידיים ושוברי שוק בזמן אמת. נסו עכשיו >>