דלגו לתוכן

מתחילים לשחק: פיטורי Xbox משפיעים על Bethesda, Obsidian ו-id Software

סם מרטינלי14 ביולי 2026
מתחילים לשחק: פיטורי Xbox משפיעים על Bethesda, Obsidian ו-id Software

“מתחילים לשחק” הוא הסיכום השבועי של The Fly על הסיפורים שמקדמים או מכבידים על מניות הגיימינג.

פיטורי XBOX: גל הפיטורים הרחב האחרון ב-Xbox של מיקרוסופט (מיקרוסופט) משפיע על Bethesda. עובדים בהווה ובעבר אמרו לטום פיליפס מ-IGN כי יותר מ-50 עובדים פוטרו מאתרי Bethesda Games Studios, כולל “אנשים מרכזיים ובעלי ביצועים גבוהים בשטח” שעבדו על כותר “Elder Scrolls” הבא של החברה. לפי IGN, הפיטורים האלה פגעו קשות במורל בחברת המשחקים, העלו את הסיכון ללחץ פיתוח בעתיד, והגדילו את הסיכוי שדחייה ביעד ההשלמה הרחוק ממילא של הכותר תוארך עוד יותר.

במקביל, Obsidian Entertainment, שגם היא בבעלות Xbox, ביטלה כמה פרויקטים, כולל משחק המשך שלא הוכרז ל-“Avowed” של 2025. לפי דיווח של ג'ייסון שרייר מבלומברג, שציטט אנשים שמכירים את הנושא, החברה תתחיל לעבוד על משחק חדש במסגרת סדרת “Fallout” של Bethesda כחלק מתוכניות הארגון מחדש הרחבות יותר של Xbox. הכותב ציין גם כי Obsidian פיטרה בערך רבע מכוח העבודה שלה כחלק מגל הפיטורים הגדול של מיקרוסופט שעליו הוכרז בשבוע שעבר. לפי שרייר, במסגרת התוכנית החדשה, ג'וש סוייר מ-Obsidian, שעבד על “Fallout: New Vegas” מ-2010, יוביל משחק חדש בסדרת משחקי התפקידים “Fallout”. הוא הוסיף שהאסטרטגיה המתגבשת עדיין לא סופית ויכולה עוד להשתנות.

בנוסף, id Software, אולפן בבעלות Xbox שמפתח משחקים בסדרת “Doom”, פרסם הודעה שבה אישר כי חברים בצוות שלו הושפעו מהפיטורים. “למרות שהאולפן שלנו הושפע, השינויים האלה היו מפוזרים בין הצוותים. עדיין יש לנו את האנשים שאנחנו צריכים כדי לבנות את המשחקים והטכנולוגיה שאנחנו מוכרים בזכותם. גודל הצוות היום דומה מאוד לזה שהיה לנו כשפיתחנו את Doom 2016. תמיד היינו אולפן שטוח שבו כולם יוצרים, ואנחנו נישאר נאמנים לפילוסופיה הזאת גם בהמשך. אנחנו ממוקדים בתמיכה זה בזה ובחברי הצוות שהושפעו. נמשיך לבנות את המשחקים והטכנולוגיה הנהדרים שהגדירו אותנו ב-35 השנים האחרונות, ואנחנו מצפים לראות אתכם ב-QuakeCon באוגוסט הקרוב.”

אישור מניות של GAMESTOP: GameStop (GME) הודיעה כי בעלי המניות שלה אישרו את כל ההצעות שהוצגו באסיפה השנתית של בעלי המניות לשנת 2026, כולל תיקון לתעודת ההתאגדות של החברה שמגדיל את מספר המניות המורשות של מניות רגילות מסוג Class A. התיקון קיבל תמיכה של 68.7% מהקולות שהצביעו, והוא מעניק לחברה יכולת להנפיק מניות רגילות בקשר לעסקאות אסטרטגיות, כולל הרכישה המוצעת שלה של eBay (EBAY). בעלי המניות של החברה גם בחרו מחדש את כל חמשת המועמדים לדירקטוריון, אישרו את ההצבעה המייעצת על תגמול מנהלים, ואשררו את מינוי משרד רואי החשבון הציבורי העצמאי הרשום של החברה.

‘BLACK FLAG’: Ubisoft (UBSFY) אמרה בפוסט ברשתות החברתיות במהלך סוף השבוע כי המשחק החדש שלה “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, רימייק ל-“Assassin’s Creed IV: Black Flag” מ-2013, מכר 2 מיליון עותקים ביום ההשקה שלו ב-9 ביולי. “לכל מי שעלה על סיפון ה-Jackdaw, שיתף את ההרפתקאות שלו, פרסם צילומי מסך, שיתף קטעי משחק וחגג איתנו את ההשקה הזאת: תודה,” אמרה החברה.

החדשות מגיעות בזמן שעובדים ב-Ubisoft Barcelona, שעבד על “Black Flag Resynced”, דיברו נגד התוכניות של החברה לפטר אותם, כך דיווח טום פיליפס מ-IGN. ב-IGN ציינו כי הפיטורים באולפן שעליהם הוכרז בחודש שעבר הם חלק מגל רחב יותר של קיצוצי משרות ברחבי חברת המשחקים.

“Ubisoft Barcelona עשה את כל שלבי התת-מים,” כתב מנל קוטה, אנימטור טכני ואנימטור גיימפליי באולפן, בפוסט ברשתות החברתיות. “ואותו צוות בדיוק מפוטר עכשיו כי Ubisoft חושבת שזה מה שמגיע לנו.”

“היום הוא יום מתוק-מריר,” אמרה גם איזבל קודינה גרסיה, מובילת אבטחת איכות ב-Ubisoft Barcelona, בפוסט בלינקדאין.

פורסם לראשונה ב-TheFly – מקור מידע סופי לחדשות פיננסיות מתפרצות בזמן אמת שמזיזות את השוק. נסו עכשיו>>

ראו את המניות עם הביצועים הטובים ביותר היום ב-TipRanks >>