דלגו לתוכן

Yalla מדווחת על רווח למניה (EPS) של 23 סנט ברבעון השלישי לעומת 22 סנט בשנה שעברה

דה פליי (TheFly)10 בנובמבר 2025
  • EPS ברבעון השלישי עמד על 23 סנט (לעומת 22 סנט בשנה שעברה); ההכנסות הסתכמו ב-89.6 מיליון דולר ועברו את הגבול העליון של התחזית, ושיעור הרווח הנקי עלה ל-45.4% (עלייה של 1.4 נקודות אחוז משנה לשנה).
  • מספר המשתמשים הפעילים החודשיים הממוצע עלה ב-8.1% ל-43.4 מיליון; החברה ביצעה השקה רכה ל-Turbo Match באנדרואיד ומתכננת להשיק בקרוב משחק roguelike ומשחק SLG להעמקת החדירה לשוק ה-mid וה-hard-core באזור MENA.
Yalla מדווחת על רווח למניה (EPS) של 23 סנט ברבעון השלישי לעומת 22 סנט בשנה שעברה

מדווחת על הכנסות ברבעון השלישי בסך 89.6 מיליון דולר, לעומת 88.9 מיליון דולר בשנה שעברה. ברבעון השלישי של 2025, מספר המשתמשים הפעילים החודשיים הממוצע (MAUs) עלה ב-8.1% ל-43.4 מיליון, מ-40.2 מיליון ברבעון השלישי של 2024. 'אנחנו שמחים להציג תוצאות חזקות לרבעון השלישי של 2025,' אמר טאו יאנג, מייסד, יו״ר ומנכ״ל Yalla (YALA). 'ההכנסות שלנו הגיעו ל-89.6 מיליון דולר, ושוב עברו את הגבול העליון של התחזית שלנו. המחויבות שלנו לשיפור היעילות התפעולית ממשיכה להשתלם, ושיעור הרווח הנקי עלה ב-1.4 נקודות אחוז לעומת השנה שעברה ל-45.4%. המשכנו גם לייעל את תיק המוצרים ולהגביר את מעורבות המשתמשים, מה שהוביל לעלייה שנתית של 8.1% במספר המשתמשים הפעילים החודשיים הממוצע ל-43.4 מיליון. צבר המשחקים המשגשג שלנו היה מנוע ההתרחבות העיקרי בשוק במהלך הרבעון. ביצענו השקה רכה (soft launch) לכותר ה-match-3 הראשון שלנו, Turbo Match, באנדרואיד במהלך הרבעון, ושמחנו לראות שמדדי רכישת המשתמשים והשימור הראשוניים עומדים בציפיות שלנו. אנחנו גם מצפים להשיק בשבועות הקרובים משחק בסגנון roguelike שפותח פנימית, וכן משחק SLG בשיתוף פעולה עם סטודיו משחקים מוביל בתעשייה, כדי להעמיק את החדירה שלנו לשוק משחקי mid- ו-hard-core באזור MENA.'

פורסם לראשונה ב-TheFly – הסמכות העליונה לחדשות פיננסיות חמות בזמן אמת שמניעות את השוק. נסו עכשיו >>