על פי IGN: קפקום בוחנת שימוש בכלי בינה מלאכותית גנרטיבית כדי להאיץ את הפיתוח
דה פליי (TheFly)22 בינואר 2026
- קפקום בוחנת שימוש בכלי בינה מלאכותית גנרטיבית (AI) של Google Cloud כדי להאיץ את פיתוח המשחקים ולהפחית עלויות, במיוחד בשל הצורך בהפקת כמות גדולה של רעיונות ואיורים ייחודיים לכל משחק.
- לדברי המנהל הטכני קאזוקי אבה, אחד האתגרים המרכזיים בפיתוח משחקים הוא יצירת מאות אלפי רעיונות ואלפי עד עשרות אלפים של אובייקטים שונים, כאשר לכל הצעה נדרשים איורים לצורך העברת הרעיונות, ואתגר זה הוא שמנסים לפתור באמצעות כלי ה‑AI.

קפקום (CCOEY) בוחנת שימוש בכלי בינה מלאכותית (AI) גנרטיבית כאמצעי להאיץ את העבודה ולהפחית עלויות בפיתוח משחקים, כך מדווח סאיים אחמד מ‑IGN, תוך ציטוט ריאיון של Google Cloud Japan עם המנהל הטכני קאזוקי אבה. "אחד החלקים שצורכים הכי הרבה זמן ועבודה אינטנסיבית בפיתוח משחקים הוא העלאת מאות אלפי רעיונות ייחודיים," אמר אבה, שעבד על כותרי קפקום גדולים כגון "Monster Hunter World" ו‑"Exoprimal". הוא הוסיף כי נדרשות הצעות רבות עבור אלפים ועד עשרות אלפים של אובייקטים ספציפיים בכל משחק, וכל הצעה כוללת איורים שדרושים כדי לתקשר את הרעיונות האלה.
פורסם לראשונה ב‑TheFly – מקור מידע סופי לדיווחי חדשות פיננסיות שוטפים, בזמן אמת, שמניעים את השוק. נסו עכשיו >>